Resimden taş boyama kalıbı: kendi görselinle adım adım
Bir resmi taş üzerine aktarmak için her rengi ayrı bir kalıba ayır: resmini yükle, SVG dosyalarını indir, kes ve katman katman boya.
Bir resmi taşın üzerine boyamak istediğinde çizimi serbest elle tekrar yapmak zorunda değilsin. Görseli az sayıda renge ayırıp her renk için ayrı bir kesim kalıbı kullanabilirsin. Taş Boyama Kalıbı aracı bu dosyaları kendi yüklediğin resimden oluşturuyor.
Taş Boyama Kalıbı projesini aç →
1. Resmini seç
Araçtaki Resim seç butonuna bas ve cihazından bir PNG, JPG veya WebP dosyası seç. Dosya en fazla 20 MB olabilir. Seçtiğin resmin adını ve orijinal önizlemesini kontrol et. Resim yalnızca tarayıcıda işlenir.
2. Renk sayısını ve ölçüyü ayarla
Otomatik renk seçimi varsayılan olarak açıktır; baskın renkleri analiz edip yakın tonları birleştirerek en fazla 8 renk önerir. İstersen 4–5 renk ve düşük ya da orta detay seç. Desen genişliğini taşın boyanabilir yüzeyine göre milimetre olarak ayarla. Görselin yüksekliği en-boy oranını koruyarak hesaplanır. Şeffaf alanlar boyanmaz; beyaz arka plan ise bir renk olarak sayılır.
3. Kalıpları oluştur ve indir
Kalıpları oluştur butonuna bas. Renk planını ve her renge ait kesim önizlemesini incele. Her karttaki SVG indir bağlantısından dosyayı al. Renkli veya gri alanlar kesilip çıkarılacak yerlerdir; kalıpta yazan renk adı yaklaşık bir tanımdır, HEX kodu dijital renk referansını verir.
Alanları elle düzelt
Alanları kendin düzenle bölümünde önce bir renk seç. Fırçayla istediğin yerleri bu renge ata; Bölge doldur ile aynı renkteki bitişik alanı tek tıkla değiştir. Silgiyle bir alanı boyama planından çıkarabilirsin. Yakınlaştırma küçük ayrıntıları seçmeyi kolaylaştırır; Geri al son işlemi geri getirir. Yeniden kalıp oluşturmak elle yaptığın değişiklikleri sıfırlar.
Kalıpları renkli göster ve indir seçeneği renkleri doğrudan kesim önizlemesine ve SVG dosyasına taşır. Siyah-beyaz çıktı için kapatabilirsin. Daha belirgin siyah çizgiler kesim sınırını gösterir; beyaz köprüler her iki görünümde de kesilmeden bırakılır.
4. Doğru ölçekte yazdır ve kes
SVG dosyalarını açıp %100 veya gerçek boyut seçeneğiyle yazdır. Sayfaya sığdır seçeneğini kapat. Çıktıdaki 10 mm kontrol çizgisini cetvelle ölç; çizgi 10 mm değilse yazdırma ölçeğini düzelt. Bütün katmanlarda aynı ölçeği kullan.
Renkli veya gri alanları sınırlarından kes. Beyaz köprüler iç parçaların düşmesini engeller; bu şeritleri kesme. Çok ince bağlantılar için köprü kalınlığını artırıp kalıbı yeniden indir. Küçük ayrıntılar kesmeyi zorlaştırıyorsa detay veya renk sayısını azalt.
5. Katmanları hizala ve boya
Kalıbı taşın üzerine oturtup sabitle. Ortak artı işaretlerini kullanarak katmanları aynı konuma getir. Fırçayı az boyayla kullanıp boşluklardan uygula; kâğıdın altına taşmayı azaltmak için bir deneme yap. Bir renk kuruduktan sonra sıradaki kalıba geç. Son aşamada köprülerin bıraktığı boşlukları ince fırçayla tamamla.
Hangi resimler daha iyi sonuç verir?
Basit çizimler, silüetler ve belirgin renk blokları başlangıç için daha uygundur. Fotoğraflardaki gölgeler ve küçük ayrıntılar renk azaltılırken sadeleşir. Önizleme bir kesim planıdır; taşın eğriliği, kâğıdın esnekliği ve fırça uygulaması gerçek sonucu etkiler.